Immortals Fenyx Rising Myth Challenges: как получить монеты Харона

В игре легко запутаться, так что прохождение может оказаться полезным, однако мир игры генерируется случайным образом, поэтому наше прохождение может частично не совпадать с вашим. Оно может отличаться даже встречающимися боссами, но многие элементы в игре создаются по схожим паттернам.

Игра на выживание в постаполиктическом СССР

Данная игра — это, преимущественно, текстовый квест для прохождения на мобильных платформ «Android» и «iOS», переносящий нас в 80-е года прошлого века, во времена, когда Советский Союз пал от неведомого врага, и человеческая цивилизация на просторах СССР была практически уничтожена. Оставшиеся выжившие (среди которых и персонаж игры), вынуждены вести постоянную борьбу за выживание, превозмогая различные, подстерегающих на каждом шагу, опасности.

Игра имеет несколько уровней сложности прохождения, новичкам я бы советовал начинать с «Песочницы», так как для выживания в игре требуется ряд навыков, которые вы приобретёте далеко не сразу. В ходе игры необходимо выполнять множество квестов, и от вашей смекалки, внимательности, умения размышлять зависит, как далеко вы пройдёте в игре.

Игра на выживание в постаполиктическом СССР

Вам обязательно нужно поиграть: 

Где найти большую лиру? Как пройти испытание?

Если вы хотите найти большую лиру, загляните в следующее место:

Примечание: к большой лире можно совершать быстрые путешествия.

Суть всего испытания — найти три маленьких лиры, активировать их и запомнить музыкальную последовательность. При этом достаточно лишь не забыть, в каком порядке подсвечивались струны инструмента:

Чтобы сыграть на большой лире, вам нужно стрелять из лука Одиссея в её струны, которые мы пронумеровали для вашего удобства:

 

То есть, в каком порядке подсвечивались струны на маленькой лире, в таком же нужно стрелять по струнам большой.

Прохождение игры Dentures and Demons

Глава 1: Особняк с привидениями

1. Пообщайтесь с друзьями возле заброшенного дома, обойдите его, найдите дырку и после диалога проникните внутрь.

2. Погуляйте по темной комнате в поисках очков, затем откроется дверь, и появится старушка. Ваши друзья исчезли, и вы остались один. Поднимите якорь и очки Томи. Через дырку обратно не выбраться, что-то ее блокирует.

3. Пройдите сквозь дверь, подберите пуфик и заберите связку ключей у руки, нажимая на пальцы в такой последовательности: большой, указательный, средний, мизинец.

4. Слева у окна поднимите трость, вдруг пригодится. Пройдите в локацию справа, тут подозрительная черная дыра, потрогайте ее и вернитесь на две локации влево.

5. Поставьте пуфик под полку с инструментами, заберите их. Конструкция рухнет, оставив в стене две дырки, в одной виден гроб, во второй наш товарищ Томми. Пожуйте жвачку из инвентаря, затем возьмите трость, жвачка к ней прилипнет. К ним добавьте очки. Сверху бьет солнечный луч, в его свет наведите свое приспособление. Луч пройдет сквозь очки и разрушит замок клетки Томми.

6. Нашему герою нужно попасть наверх. Достаньте из инвентаря веревку и дайте Джуниору, он объединит ее с якорем. Используйте получившийся предмет.

7. Идите к окну, сквозь него попадете на чердак. Начнется мини-игра с Тимми, убегающего от старухи. Скользите под столами и перепрыгивайте преграды.

8. Вернувшись к Джуниору направьтесь к окну слева, через него попадите в ванную комнату, изучите предметы, отодвиньте шторы с силуэтом старухи. Идите снова на чердак, а с него обратно в спальню. Тапните по тумбочке, отодвиньте ее и загляните в дырку, за стеной Тони.

Читайте также:  Age of Z куда вводить коды и прохождение игры

9. Тони сильный парень и сможет порвать веревки сам, достаточно его разозлить. Выбирайте постоянно первый вариант диалога, до тех пор пока таковой не пропадет. Затем выбирайте второй и третий. Так дойдите до самого последнего. Тони свободен.

10. Пройдите к стене слева, из-за нее свет. Там Томми приготовлен к обряду. После диалогов попросите помощь у Иисуса, а потом у демонов.

Глава 2: Возвращение в особняк с привидениями

Immortals Fenyx Rising: Myth Challenges

Есть четыре мифических испытания, с которыми вы столкнетесь в каждой области карты:

  • Проблемы навигации
  • Лира вызовы
  • Испытания фрески
  • Одиссей вызовы

Эти испытания можно выполнить в любое время, и если вы провалите подобное испытание по навигации, вы можете перезапустить его без штрафа, хотя вам нужно будет быстро выбрать этот вариант. Ты можешь использовать Дальний взгляд найти эти проблемы, когда вы посмотрите вокруг или ждете, чтобы встретить их естественным путем.

Immortals Fenyx Rising: Myth Challenges

В конце каждого испытания вы получите несколько Монеты Харона который вы можете использовать в Цистерна реки Стикс в Зале Богов, чтобы улучшить свои Божественные силы и разблокировать новые способности.

Проблемы навигации

У Дайдалоса есть испытания на выносливость, которые по сути являются испытаниями на время. Вам нужно будет ускориться и долететь до определенного места на карте, отмеченного значком луч золотого света и не всегда очевидно на первый взгляд. Похоже, вы также можете использовать своего маунта во время этих испытаний, хотя мы не уверены, будет ли это исправлено, так как кажется, что это немного на грани читерства.

Для начала вам нужно будет встать на платформу с крылатой сандалией, и прозвучит сигнал. Оттуда ищите луч света, чтобы увидеть свою конечную точку. Вы можете потратить время впустую, ища финишную черту первые несколько раз, поскольку в случае неудачи появится возможность сбросить вызов. Однако вам нужно будет выбрать опцию быстро, иначе она больше не будет доступна.

Лира вызовы

Immortals Fenyx Rising: Myth Challenges

Одно из первых мифических испытаний, которые вы найдете при запуске Immortals Fenyx Rising, — это Lyre Challenge, с сопровождающим Большая Лира. Большая лира — это музыкальный инструмент, который удобно использовать в качестве точки быстрого путешествия.

Вам нужно будет искать Маленькие лиры, которые обозначены на карте как музыкальная нота, точнее, дрожь, которую вы часто можете услышать раньше, чем увидите. Их можно найти на открытом воздухе, но иногда они заперты за головоломкой за сундуком, поэтому ищите значок на панели навигации, на карте или для отдельной мелодии, похожей на арфу.

Как только вы найдете маленькую лиру, взаимодействуйте с ней и обратите внимание на порядок защипывания струн. Каждая лира имеет четыре струны и будет играть четыре или пять нот последовательно, поэтому после того, как вы их записали, вернитесь к Большой лире и стреляйте стрелами по соответствующим струнам. Если вы пропустили строку со стрелкой, вам нужно начать последовательность заново. Каждая большая лира дает три или более награды за поиск этих уникальных мелодий, и это хороший и простой способ получить еще несколько монет Харона.

Испытания фрески

Испытания фрески Чтобы получить целостную картину, нужно натянуть на маленькую доску фрески меньшего размера. Некоторые из них охраняются врагами или заблокированы головоломкой, с другими вы можете свободно взаимодействовать. На доске мало места, и вам нужно будет немного решить проблемы, чтобы выяснить, как поставить каждую деталь в нужное место.

Immortals Fenyx Rising: Myth Challenges

Он включает в себя немного толкания квадратов вперед и назад, чтобы расположить их в правильном порядке, но если вы чувствуете, что испортили все до точки невозврата, вы можете удерживать кнопку меню запуска, чтобы сбросить вызов или загрузить назад, если вы сохранили перед попыткой.

Читайте также:  Ставки на Итоговый турнир АТР: BIG-3 не правит балом

Одиссей вызовы

Наконец, у нас есть Одиссей вызовы. Эта задача заключается в том, чтобы стоять на платформе в шлеме и стрелять стрелами, используя Стрелы Аполлона . Вам нужно будет провести стрелу через своего рода полосу препятствий, через маленькие обручи, пока не дойдете до маяка или курильницы для благовоний. Некоторые задачи связаны с проведением стрелы сквозь огонь, чтобы зажечь маяк, другие просто следуют по следу.

Вам нужно будет следить за своим выносливость чтобы обойти некоторые из более длинных маршрутов, и сами стрелки могут быть немного сложными для маневра, поскольку они движутся довольно быстро, но, опять же, вы можете повторять этот тип задачи столько раз, сколько захотите.

Вы можете ознакомиться с нашим обзором Immortals Fenyx Rising здесь, а также с нашими главными советами по началу работы и по сбору ресурсов и обновлению снаряжения.

Immortals Fenyx Rising: Myth Challenges

Clashing Rocks – Лаурион

Лаурион – первое средство передвижения, которое вы можете найти, и это тоже эпическое средство передвижения, поэтому чем раньше вы его получите, тем лучше. Он находится на одном из островов к югу от материка Clashing Rocks.

Если ваша выносливость еще не достаточно хороша, чтобы преодолеть весь путь по воде, вы можете есть синие грибы во время плавания / скольжения, чтобы гарантировать, что вы сможете преодолеть расстояние. Статуя Посланника богов – ближайшая точка быстрого путешествия.

Escape the Island (продолжение)

Теперь разбейте абсолютно все в доме. Вы можете разрушать бочки, стулья, небольшие шкафы, растения, чашки, вазы. Обыщите пару мест. Не забывайте, что рюкзак имеет свои ограничения, поэтому сбрасывайте все ресурсы в сундук. Вскоре вы сможете улучшить рюкзак. Затем выходите из дома и убейте первых зомби.

Сражаться с ними нетрудно. Ударьте один раз, отбегите, чтобы враг по вам не попал, а затем повторите действия. Колесико мыши позволяет захватить цель. Как только получите новый уровень, можете вернуться в лагерь и изучить меню крафта. Новый уровень разблокирует новые возможности для крафта. И через это меню вы можете выбрать желаемый чертеж и поставить галочку на пункте «Отслеживать необходимые материалы».

Вам нужно двигаться на восток. Знак напротив дома указывает на то, что восточные ворота находятся справа. Чтобы не бегать обратно за дом, пройдите вправо по дороге и за следующим домом на другой стороне обнаружите костер. Это новое место для лагеря. Здесь же будет новый квест.

Джунгли

Захватываем точку «Зеленый путь». Идем по локации, пока не наткнемся на кристалл «Руины». Отсюда следуем в нижний правый угол карты, там должны быть подземелье «Храм бессмертных».

Заходим в огражденную область, в которой бушуют повстанцы. Зачищаем местность и говорим с бессмертными. Вам станет известно, что Форд попала в плен к королеве.

Воспользуемся другим выходом, чтобы выбраться из джунглей. Там будет проход в локацию «Выжженная земля». Заходим и активируем кристалл. Пробираемся через джунгли и находим еще подземелье. Внутри найдем контрольную точку «Деревня смерти». Продвигайтесь среди домов на деревьях, осторожно уклоняясь от бомб гномов. Заходим в помещение, там найдем точку «Помост Властителя».

Боссы Самум и Ожог

В этот раз враг — арбалетчик на драконе. Сфокусируемся на Самуме. Перекатывайтесь от огненных шаров и стреляйте во врага дальнобойным оружием. Противник будет довольно далеко, так что любителям оружия ближней дистанции придется несладко.

Иногда босс будет призывать на помощь ящеров. Их нужно уничтожать как можно быстрее. Одолев босса, мы завладеем трубкой вихря.

Привал знати

Идем к выходу и направляемся к контрольной точке «Руины», попутно открываем дверь. Нас интересует пещера в верхней части карты. Рядом будет кристалл «Забытая крипта».

Читайте также:  ELYON ONLINE - Новая MMORPG скоро в России

Там вы заметите, как некто похитит фиолетовое оружие. Углубляемся в подземелье, пока не встретимся с Фантомом. Остерегайтесь его снарядов, он будет кидать их в нас после телепортации. За победу нам достанется оружие «Дискомет».

Одни из самых опасных врагов в этой местности — носители батареи. Если попадете в батарею на спине, сразу же убегайте, потому что враг взорвется. Активируем контрольную точку «Забытая крипта», недалеко можно найти уникальное кольцо.

Теперь идем к выжженной поляне. В центре зоны будет запертая дверь с проходом слева. Следуем по коридору, исследуя оставшуюся часть карты. Дорога приведет нас в пещеру с контрольной точкой «Вдовий проход».

Продолжаем наш путь, убиваем врагов по пути, в конце активируем контрольную точку «Привал знати». Впереди нас будет ждать босс.

Босс Подавитель.

Этот босс будет часто телепортироваться, поэтому нужно внимательно смотреть по сторонам. Когда босс появится близко к нам, он применит атаку энергетическим зарядом, которая имеет огромный радиус действия. Поэтому нам нужно отбежать как можно дальше.

После этого проводим ответную атаку. В бою также будут присутствовать помощники босса. Первым делом избавляемся от драконов с крыльями. В следующей фазе босс будет бить копьем сразу после телепортации. Уклонившись несколько раз, можно контратаковать.

За убийство Подавителя дадут осколок копья, из которого можно сделать модификатор. Покидаем арену и активируем контрольную точку «Фавн-флейтист». Нам повстречается головоломка с музыкантом и колокольчиками. Подойдет одна из этих комбинаций:

  • 3, 4, 5, 3, пауза, 2, 1
  • 3, 4, 5, 4, пауза, 2, 1

Здесь же вам может встретится вторая головоломка. Ее решение: 1, 1, 3, 4, 1, 1, 3, 2. За нее получите навык «Проворство».

После решения загадок двигаемся к воротам, затем следуем направо. Далее прямо и входим в большие врата. Там будет ждать контрольная точка «Убежище Разорителя» и босс.

Босс Разоритель

Перед битвой атакуйте босса, который спрятался в слабоосвещенной пещере по левую сторону. Первым делом сосредоточьтесь на избегании вражеских атак. Время от времени босс будет покидать поле боя и приводить лучников. Фокусируйтесь на мобах, затем возвращайтесь к боссу.

После боя дадут навык «Мистический удар» и щупальце, из которого можно сделать оружие. Покидаем арену и активируем очередной кристалл. Идем вниз, расстреливаем замок и получаем у Форда ключ.

Ржавое место

Перемещаемся в Блок 13, направляемся к лесенке и спускаемся на ярус B2. Вспоминаем о заблокированном компьютере в этой локации. Добираемся до него и вставляем в правый проем полученный ранее ключ основателя. Появится зеркало, в которое мы сможем войти.

Проходим через портал и начинаем идти по единственной дороге. Активируем контрольную точку, проходим вперед и вступаем в схватку с последним боссом.

Как победить Спящего

Это сражение состоит из двух фаз. На первой стадии мы запросто сможем уклониться от любых ударов босса, отпрыгнув в сторону. Разобравшись с противником, видим появление гигантского стража по имени Кошмарная, убить которого будет непросто. Нам потребуется хорошо прокаченное оружие. Иначе мы даже не увидим, что у врага снижается полоска здоровья.

Время от времени, Кошмарная будет перемещать нас во тьму. Расправляемся с рядовыми противниками, а потом ожидаем возникновение портала. Возвращаемся на арену и снова бьем босса. Убив его, мы получим отменяющий шар, с помощью которого можно сбросить все использованные очки талантов, и талант «Третий глаз».

  • Боссы в Remnant: From the Ashes – как убить
  • Все сеты брони в Remnant: From the Ashes
  • Решение головоломки с колоколами в Remnant: From the Ashes
  • Лучшее оружие в Remnant: From the Ashes – где найти
  • Кому отдать сердце Стража в Remnant: From the Ashes